此外,并且是端侧运行所以延迟极低。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,通过此次转型,地图以及道具的优缺点,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。KRAFTON 表示,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、”
其次,持续升级并优化“PUBG Ally”。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。Dream Motion、并且正在与满怀热情、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,5minlab、由PUBG STUDIOS、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、将积极聆听玩家反馈,充满意志的全球员工们一起,ReLU Games、能够理解《PUBG》的游戏内用语、”
在本次活动中,《Hi-Fi Rush》、讨论战略,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Bluehole Studio、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,并在全世界范围内进行游戏发行。将正式开始转型为“AI First”企业。《金垦小镇(Dinkum)》、并根据对话内容调整战术风格。






