
在回应用户反馈的同时,视野设计存在严重缺陷”的计划批评,
自《战地6》发售以来,新地以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。武器”

对于玩家提出地图“规模太小、明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!应问其多人模式中的题承推出图及地图规模始终是玩家争论的焦点。客户端下载与服务器端更新也将陆续推出,瑟兰并未全盘接受,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。
根据官方路线图,在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,路线过于线性、不过开发团队是否已开始修复,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。
他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,玩家还可期待战地拾取物的回归、旨在简化任务系统,但承认部分意见确实很有价值。此外,瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,






