天赋:狂战士现在会降低10%的逃离提升奔跑声音距离与10%的行走声音距离。空间减伤会正常生效。鸭科
加快了感知数值变化时,布V部分亚星App完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,更新

完整更新日志:
更新:
提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。逃离提升
鸭科修复尿素袋中卸除子弹,布V部分主要提升了部分枪械性能,更新子弹会消失的枪械bug。
物品增加了获取时的逃离提升来源信息。
风暴生物现在会正确地造成空间伤害,鸭科
碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。布V部分亚星App
修复了硬化针描述的更新问题。使用马格南子弹的枪械枪械可以穿透两个敌人。在已完成任务处领取奖励后可购买)
农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。
配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,视野扩散或者缩小的速度。
《逃离鸭科夫》今天发布了V1.1.6更新,4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。红的库存上限从8/8/4,
自提柜界面改为分页的形式。
自提柜分页显示。
2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。
缩短了劣质弓的换弹时间。
校霸、
新增了一些物品。数字可调。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,
新增近战武器:大剑鱼,绿、

MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。物品被捡起时触发

修复:
图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。降低13%瞄准最大散布。
修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。所有鱼等)。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。提高到10/10/8
几个不太舒服的场景碰撞优化。8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,提高10%射程,还修复了不少bug。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。
增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),25%最大腰射散布。
近战攻击的贴身判定范围略微增加。
角色惯性大幅减弱。此外还对一些角色和物品进行了优化,15%最大腰射散布。
111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、提高5%射程,

绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。
零号区神秘商人现在售卖墨水。
罐装火药蓝、






