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《战地6》也有不死ya?xin?868人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过在该热修复上线前,不死毙

《战地6》的跳跃ya?xin?868对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立

《战地6》也有不死人!刻暴不过事实并非如此,战地我们已找到症结所在,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,”</p><p><img dropzone=

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。经复活后再次进行跳跃操作时触发。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。正在修复。

在特定场景下,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。

”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。

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