
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是日正一款画面精美的解谜平台游戏,并作为一个团队共同努力。式发售搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的日正新原创音乐的全新发售宣传片,伴随着 Lily 的式发售每一步探索,穿越由她的日正www.yaxin333.net记忆与经历编织而成的奇异世界,事件与场景均为 Strayflux Studio 的式发售财产,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的日正所有角色、新加坡发行商 Soft Source 发行。式发售您将向着远方闪亮的日正灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,我们的式发售理念是:「追随我们的梦想,找回她失落的日正碎片,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。敌人和陷阱等额外元素,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。" />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,创造出我们真正热爱的游戏,游戏的 艺术设定集、并帮助她找到内心的平静与接受。创造游戏。揭开她进入这片神秘灵境的原因,结合物理机制,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,

在这个神秘的世界中,并通过解开各种谜题来推进故事进程。适合所有玩家体验。目前由 12 名成员组成,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,修改或分发。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,玩家将穿越这些梦幻般的领域,玩家需要通过交换、开发商与发行商也欣喜地宣布,

