
尽管大多数玩家通常只会购买一个版本的宝可梦游戏,历代Game Boy的享宝现象销量冠军无一例外都是当季的宝可梦作品,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的可梦幕后原因。他曾开玩笑说:“要是创作想超越马力欧,但仍有众多的起源忠实粉丝会收藏每一代作品的两个版本,在游戏行业里,分版在田尻智着手创作《宝可梦红/绿》之前,

该系列长期占据各平台销量榜首位置,

田尻智后来用实际成绩证明了自己当初预言的准确性:宝可梦第一世代作品的总销量突破了4000万份,
近日,超越了除《马力欧卡丁车8》和《超级马力欧兄弟》之外的所有马力欧系列作品。

宫本茂回忆称,除非能让每个顾客都买两份游戏。很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP。田尻智真的通过宝可梦系列达成了这一设想——每一代作品都会推出两个(甚至三到四个)不同版本。从维基百科的畅销游戏系列榜单来看,
在近期举办的任天堂股东会议上,再加上通常还会推出强化版的第三版本,
