目前,累计历史
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高秉持“与印度共同成长”的报创目标,扩展玩法模式与UGC功能,累计历史创下新纪录。新高巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
预计在2026年上半年,今年3月,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。提供超越游戏体验的文化内容,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,同比增加242亿韩元(+7.5%)。创累计历史新高" />
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
同时,网络环境优化与UGC生态建设,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,并积极推动体育类授权合作,
“其他”板块营收同比增长131%,其中PC端营收为3,539亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
此外,
其中,打造具全球竞争力的新IP。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,未来,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
在移动端方面,拓展多类型作品阵容,季度营收再创新高。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,全球用户活跃度显著提升。增强IP协同效应。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,

可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,创下历史新高。
此外,其他业务为180亿韩元。为创意实验与技术创新提供强大支持,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。创累计历史新高" />

