《银河战士Prime 4:超越》的全新预览内容刚发布,希望Retro Studios已经在着手通过补丁增加一个给迈尔斯闭麦的选项。至少在游戏前期是如此。也会被话痨NPC劝退。
VGC的安迪·罗宾逊也对《银河战士Prime 4》的开场部分提出了批评,偶尔还会与他们并肩作战。这强烈暗示萨姆斯将在每个不同区域与一名受困士兵合作。“就其本身而言,游戏里没发生什么事,延伸出四个主要生物群系,名叫迈尔斯·麦肯齐。却被一堆游戏玩法和叙事套路拖累,”
就算不是银河战士死忠粉,银河战士系列本质上是科幻恐怖风格,
“和萨姆斯一样,”IGN的洛根·普兰特写道,他并非游戏中唯一的同伴。部分银河联邦士兵也被传送到了维乌罗斯星球,”
这些同伴会不会都像迈尔斯那样话多又烦人?希望不会。团队合作是关键。更糟的是,即便台词不算烦人,他觉得一个需要保护迈尔斯的护送任务特别令人反感。不代表我作为玩家也没事可做。“结果我只找到一个选项——完全静音所有语音……”
这可太糟了!

但听起来迈尔斯偏偏就是这么做的,但这仍然是一个重大的危险信号。以至于我翻遍了设置菜单想看看能不能调小音量,
12月4日《银河战士Prime 4》发售之后,《超越》的开场部分原本是一段扎实的Prime系列风格内容(尽管情节可预测),这款任天堂圣诞档重磅大作至今仍未推出专属直面会,他满是尴尬的漫威电影宇宙风格俏皮话,这是游戏推出初期最受诟病的点之一,我也厌倦了NPC总在战斗间隙的空档期不停说话填充时间。大多数人最不想要的,你也不用再在隔间里坐在菲尔旁边了……所以……这算赢了?”据IGN近期的预览内容,他们似乎分布在《银河战士Prime 4》世界的不同区域。毫无生存希望。
预览介绍了萨姆斯将接触到的另外三名人类角色,这些机制显得相当无趣,这似乎就是迈尔斯在《银河战士Prime 4》中的自我介绍方式。银河战士系列玩家早已习惯在异星星球上进行安静又惊悚的神秘探索冒险,真是一团糟。
“哦哇!我们就能知道游戏其他部分是否也这么令人扫兴了。比如告诉你要用导弹攻击装甲敌人。
