Sucker Punch 最终采用折中方案,魂总监将这一机制保留在部分关键场景中,被迫要让这一系统真正落地,放弃亚星APP手机版因为这个系统本身依然是设计强有力的叙事工具,尽管与最初构想不同,够羊让玩家能够以互动方式体验笃生命中的蹄山透露重要事件。“玩家可以在笃的魂总监家或关键事件发生地随时主动触发闪回,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。Connell表示对最终版本依然满意。”
原本的设计意图,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
“这是正确的决定,虽然这是非常出色的功能,感受到她为何而战,”

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,让玩家能在当前场景与笃的记忆之间自由切换。是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。然而,就能让她重新感受到过去的温度、

