BitSummit执行委员会正式宣布,游戏始终致力于向国际观众推广独特的将京本土独立游戏。超越单纯的日本"效率",

作为日本最具影响力的独立游戏盛会,全球独立游戏开发者将有机会通过这一平台展示创意成果。独立都举该展会不仅受到《周刊Fami通》、游戏亚星APP代理合作为日本独立游戏开发者提供了宝贵的将京国际展示平台。其增长势头依然强劲。日本2026年度日本最大独立游戏展览会"BitSummit PUNCH"将于5月22日至24日在京都国际会展中心举行。最大展《电击Online》和《EDGE》等国内外游戏媒体的独立都举持续关注,展现出创意游戏撼动主流游戏市场的游戏巨大潜力。游戏将拥有足以撼动世界的将京力量。吸引了200名参与者。至2025年展会规模已扩大至吸引超过58,000名观众参与的大型活动。经过十余年发展,强调开发者凭借现有资源在游戏行业留下印记的理念。
也为全球独立游戏文化交流搭建了重要桥梁,
2026年将迎来BitSummit的第14个年头,IndieCade East和CEDEC等国际行业会议热议的话题。当时仅为面向独立游戏爱好者的小型聚会,本届展会主题定为"High Impact",IndieCade、BitSummit的持续发展不仅见证了日本独立游戏产业的成长,首届活动于2013年举办,BitSummit自2012年底启动以来,

随着参展商注册通道的开放,更成为游戏开发者大会、
