
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,”

不过,但在游戏开发历史中,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,“即使没有文档,我们也能直接向当事人求证。”滨口说,资料保存并不规范,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,目前团队仅保留了少量角色设计草图,“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,”
滨口透露,滨口也表示,

“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,”

不过,但在游戏开发历史中,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,“即使没有文档,我们也能直接向当事人求证。”滨口说,资料保存并不规范,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,目前团队仅保留了少量角色设计草图,“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,”
滨口透露,滨口也表示,